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版本秘匙:LPL不拿第一条小龙的队伍为什么都进四强了?
总结:四强队伍“小龙控制率低却进四强”的现象,本质是版本节奏和资源优先级变化的结果。峡谷先锋的即时经济收益和战略价值,使其成为前期争夺的核心资源,而第一条小龙的优先级相对下降。四强队伍通过“舍小龙、抢先锋”的策略,实现了经济优势和资源控制的平衡,最终在季后赛中脱颖而出。
FPX以LPL一号种子身份晋级四强,打破了此前该位置队伍在国际赛事中的不佳表现惯性。此前LPL一号种子在国际赛事(如全球总决赛)中常因版本适应、战术储备或心态问题提前出局,未能达到预期成绩,形成了一种“魔咒”般的舆论印象。
第四局使用小法师,虽后期补足输出,但前期资源团战阵亡导致节奏断档,最终无力逆转败局。战术复盘:LNG阵容失误,OMG全面压制LNG阵容问题:德莱文体系失效:LNG在泽丽、厄斐琉斯被BAN后强行选择德莱文,但缺乏强势中单支持,下路对线未能打出优势。
寒冰因英雄技能特性,在下路易拿到对线主动权,搭配强势辅助能保证队伍下路推线权,帮助打野控下第一条小龙。例如WE战队,截止7月28日比赛数据,下路选手Jiumeng本赛季共选出13场寒冰射手,其中10场比赛WE在下路拿到线权后拿下第一条小龙,占据本赛季拿下第一条小龙比赛的半数以上。
LPL战队本年度在BO5中对阵LCK战队的总战绩来到5-0
LPL战队本年度在BO5中对阵LCK战队的总战绩为5胜0负,具体对阵情况如下:JDG 3-2 T1(5月18日)在2023年MSI(季中冠军赛)半决赛中,LPL赛区1号种子JDG与LCK赛区春季赛冠军T1展开五局鏖战。JDG凭借中野联动与团战细节处理,在决胜局抓住T1阵容中期乏力弱点,通过资源控制与分推牵制完成翻盘,以3-2险胜对手晋级决赛。
KZ战队:排名第二,连续赢下Afreeca Freecs(非洲队)以及Gen.G,上周排名第7,同样上升5个位置。这支战队还一定程度处于季中赛失利的阴影中,但在慢慢恢复着,重新找到最舒服的状态。IG:目前保持全胜战绩,但本周排名下降1位,来到第3。IG中期及僵持期举棋不定,面对擅长打团的队伍时明显。
LPL战队在S12全球总决赛中选用打野Vi后输给LCK战队,主要因Vi在当前版本表现不佳,且围绕其构建阵容效果差,同时战队存在BP、操作及战术体系等多方面问题。具体如下:打野Vi成版本陷阱 整体表现低迷:在S12世界赛中,Vi的表现很差,但LPL似乎很迷信这个英雄。
截至目前,LPL在世界赛BO5中确实只战胜过LCK队伍三次,这三次关键胜利不仅体现了LPL队伍的成长,也标志着LCK统治力的逐渐松动。具体战役与背景如下:OMG 3:0 NJWS(2014年全球总决赛)背景:当时LCK(原OGN联赛)处于绝对统治地位,连续多年垄断世界赛冠军,LPL队伍在BO5中几乎难以取胜。
S3全球总决赛小组赛(BO1),OMG在第一轮交手中战胜过SKT一次,不过第二轮SKT碾压OMG完成复仇。S4全球总决赛四分之一决赛,OMG3:0NAJIN,这也是历史上LPL战队第一次在BO5战胜LCK的队伍(此前WE吊打韩国各大豪门的赛制都是BO3,BO5赛制是S3才开始启用的)。
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